アイテム説明 ストーリー【β】

アイテムストーリー[β] 世界のアイテムにユニークなストーリーを追加するエキサイティングな MOD です プロジェクトのろのろしました。詳しく見てみましょう:

  1. 生きている建物:
    • MODは建物をさらに追加します 生活、歴史のあるオブジェクトでそれらを満たします。
    • 各建物内には、その物語を伝えるランダムに選択されたオブジェクトがあります。
    • MODに詳しい方なら 「バリケードから始まる没入感」の場合、アイテム ストーリーも同様に機能しますが、確率は低くなり、建物ごとに機能します。
    • MODは次のように構築されます フレームワーク, 新しいストーリーやアイテムを追加できるようになります。
    • 設定のバランスは次の方法で簡単に変更できます。 サンドボックス.
  2. 設定システム:
    • 設定 "始める" и "ピーク" ゲーム開始前とピーク到達後にそれぞれ適用されます。
    • アイテムを含む独自のストーリーを追加して、特定の部屋や家具スプライトに表示させることができます。

アイテム履歴のあるその他の MOD私がリリースした、またはリリースしようとしているもの:

  • “部屋の略奪品”: アイテムが表示される部屋の戦利品テーブルからアイテムをスポーンします。たとえば、キッチンにはキッチンアイテム、寝室にはベッドルームアイテムなどです。
  • “ベッドの上の枕”: ベッドの上にのみ枕を生成します。
  • 「ガレージ内のプロパンタンク」: プロパンタンクはガレージと物置にのみ生成されます。
  • 「ZuperCart 店頭のスーパーマーケットカート」: さまざまな店舗に ZuperCart スーパーマーケットのカートを生成します。
  • 「ビリヤードテーブル上のビリヤードのキューとボール」.
  • 「倉庫や工場のゾッドパレットボックス」.
  • 「自動車修理工場やガレージのラックに置かれたタイヤ」.

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