アイテム説明 ストーリー【β】
アイテムストーリー[β] 世界のアイテムにユニークなストーリーを追加するエキサイティングな MOD です プロジェクトのろのろしました。詳しく見てみましょう:
- 生きている建物:
- MODは建物をさらに追加します 生活、歴史のあるオブジェクトでそれらを満たします。
- 各建物内には、その物語を伝えるランダムに選択されたオブジェクトがあります。
- MODに詳しい方なら 「バリケードから始まる没入感」の場合、アイテム ストーリーも同様に機能しますが、確率は低くなり、建物ごとに機能します。
- MODは次のように構築されます フレームワーク, 新しいストーリーやアイテムを追加できるようになります。
- 設定のバランスは次の方法で簡単に変更できます。 サンドボックス.
- 設定システム:
- 設定 "始める" и "ピーク" ゲーム開始前とピーク到達後にそれぞれ適用されます。
- アイテムを含む独自のストーリーを追加して、特定の部屋や家具スプライトに表示させることができます。
アイテム履歴のあるその他の MOD私がリリースした、またはリリースしようとしているもの:
- “部屋の略奪品”: アイテムが表示される部屋の戦利品テーブルからアイテムをスポーンします。たとえば、キッチンにはキッチンアイテム、寝室にはベッドルームアイテムなどです。
- “ベッドの上の枕”: ベッドの上にのみ枕を生成します。
- 「ガレージ内のプロパンタンク」: プロパンタンクはガレージと物置にのみ生成されます。
- 「ZuperCart 店頭のスーパーマーケットカート」: さまざまな店舗に ZuperCart スーパーマーケットのカートを生成します。
- 「ビリヤードテーブル上のビリヤードのキューとボール」.
- 「倉庫や工場のゾッドパレットボックス」.
- 「自動車修理工場やガレージのラックに置かれたタイヤ」.