建物メニューの説明
Project Zomboid の Building Menu MOD は、ゲーム内での建築に革新的なアプローチをもたらし、利用可能なすべての建築オブジェクトを見つけて配置するための便利なインターフェイスをプレイヤーに提供します。これで、終末後の生活が少し快適になるでしょう。
主な特長:
- 簡単にアクセス: 余分な労力を費やすことなく、建設プロセスに没頭できます。 Building Menu インターフェイスを使用すると、コンソールからでも、建設オブジェクトを簡単かつ便利に選択して配置できます。
- MOD オプションとの統合: カスタム キーの組み合わせ (MOD オプションで調整可能) を使用して、建物メニュー インターフェイスにアクセスします。インターフェイスの透明度は、ユーザー インターフェイスの歯車ボタンを使用して調整できます。
- 不死身の建物: 破壊に強いオブジェクトを構築する能力。 [サンドボックス設定] メニューでこのオプションを有効にします (サーバー管理者は UI 設定を通じて有効にできます)。注: このオプションをアクティブにした後に構築された新しいオブジェクトのみがこのプロパティを持ちます。
- インタラクションの更新: Building Menu を使用して作成された壁の植物は鋭利なツールでトリミングでき、壁の装飾である Architecture Plus アイテムはハンマーで削除できます。道路標識はコテで消すことができます。
1500 以上の建設プロジェクト:
- 大工仕事:
- さまざまな種類の壁 (石、レンガ、木製パネルなど)。
- 窓、木製およびガラスのドア。
- 階段。
- 壁の装飾要素。
- フェンス。
- 床。
- 家具など。
- 金属加工:
- キッチン家電。
- 金属製のコンテナとキャビネット。
- 金属製のドアとガレージのゲート。
- ワイヤーフェンスなど。
- 電気:
- 洗濯機と乾燥機。
- 照明ポール。
- その他の項目。
- その他:
- 道路標識。
- 装飾: カーペット、ポスター、落書き。
- 植物: 花壇、生垣、植木鉢など。
すべてのアイテムは元のゲームから取得されます。
астозадаваемыевопросы:
- マルチプレイヤーゲームと互換性がありますか?
- はい!マルチプレイヤーサーバーでのテストに合格しました。
- 既存のセーブデータでも機能しますか?
- はい!ゲーム中はいつでも問題なくアクティブ化できます。
- 私の構造は内部空間として認識されません。何をするか?
- 問題を解決するには、このビデオを参照してください。
- 建設メニューにいくつかの項目がありません。それらを見つけるにはどうすればよいでしょうか?
- 利用可能なすべての構築オブジェクトにアクセスするには、サンドボックス設定でそれらを有効にします。