物品故事描述 [测试版]
物品故事 [测试版] 是一个令人兴奋的模组,为世界上的物品添加独特的故事 商店页面Project Zomboid。让我们仔细看看:
- 居住建筑:
- 该模组赋予建筑物更多 生活,用有历史的物品填充它们。
- 在每栋建筑内,您都会发现随机选择的物品来讲述它们的故事。
- 如果您熟悉该模组 “沉浸式体验从路障开始”,那么物品故事的工作原理类似,但对于每座建筑物来说概率较小。
- 该模组构建为 框架,允许您添加新的故事和项目。
- 设置的平衡可以通过以下方式轻松更改 沙箱.
- 设置系统:
- 设置 “开始” и “顶峰” 分别在比赛开始前和达到峰值后应用。
- 您可以添加自己的故事和物品,使它们出现在某些房间或家具精灵上。
其他具有项目历史记录的模组我已经发布或即将发布的:
- “房间里的抢劫”:从物品出现的房间的战利品表中生成物品。例如,厨房里的厨房用品、卧室里的卧室用品等。
- “床上有枕头”:仅在床上生成枕头。
- “车库里的丙烷罐”:仅在车库和棚屋中生成丙烷罐。
- “商店里的 ZuperCart 超市推车”:在不同商店中生成 ZuperCart 超市推车。
- “台球桌上的台球杆和球”.
- “仓库和工厂中的 Zodd 托盘箱”.
- “汽车修理店和车库的架子上的轮胎”.