Opis Inventory Tetris - Przegląd ekwipunku oparty na siatce
Mod „Inventory Tetris - Grid Based Inventory Overhaul” całkowicie zmienia system ekwipunku w grze Project Zomboid, nadając jej nowy poziom organizacji i wygody. Zamiast losowo umieszczać przedmioty, gracze mają teraz możliwość umieszczania ich na siatce, dzięki czemu zarządzanie ekwipunkiem jest bardziej wydajne i intuicyjne.
Najważniejsze cechy:
- System siatki zapasów:
- Standardowy system inwentaryzacji został zastąpiony systemem siatki, w którym każda pozycja ma swój własny rozmiar i zajmuje odpowiednią liczbę komórek w siatce. Dzięki temu możesz efektywniej wykorzystać przestrzeń inwentarzową i lepiej ją zorganizować.
- Rozszerzone użytkowanie toreb:
- Torby zapewniają teraz dodatkową przestrzeń magazynową, a także zmniejszają wagę przenoszonych przedmiotów.
Dodatkowe funkcje:
- Przeciągnij i upuść: Prawie wszystkie przedmioty można przeciągać po ekwipunku.
- Separacja stosu: Przeciągnij element, przytrzymując klawisz CTRL.
- Wyskakujące okno: Kliknij dwukrotnie kontener, aby otworzyć go w wyskakującym oknie.
- Szybki zbiór: Kliknij dwukrotnie stos przedmiotów, aby szybko je zebrać.
- Obróć elementy: Naciśnij R*.
- Szybka podróż: Przytrzymaj CTRL i kliknij lewym przyciskiem myszy.
- Szybkie wyposażenie: Przytrzymaj ALT i kliknij lewym przyciskiem myszy.
Dodatkowe ustawienia:
- Opcje mody: Uzyskaj dostęp do ustawień skalowania interfejsu użytkownika, aby ułatwić granie na urządzeniach o wysokiej rozdzielczości lub telewizorze.
FAQ:
- Dlaczego w wersji beta? Mod jest w większości kompletny i stabilny, ale wymaga trochę pracy i ulepszeń. Dodatkowe poprawki i balansowanie zostaną wprowadzone w odpowiedzi na uwagi graczy.
- Wsparcie dla wielu graczy? Mod działa stabilnie w trybie wieloosobowym. Prosimy o zgłaszanie wszelkich błędów, a zostaną one poprawione.
- Jak działają przedmioty z innych modów? Mod automatycznie analizuje przedmioty z innych modów i określa ich rozmiar.
- Jak korzystać z narzędzi deweloperskich? Szczegółowe instrukcje zostaną podane na koniec testów beta, po ostatecznej konfiguracji wszystkich funkcjonalności.