Прежде, чем переключаться на следующую ветку бета-тестирования, вам следует ознакомиться с информацией, приведённой ниже. Сразу уясните, что в IWBUMS расположены нестабильные, экспериментальные сборки игры. Вам БУДУТ встречаться баги. Пожалуйста, сообщайте о них, а не злитесь на нас.
Читать далее

Привет выживальщики. Работа над анимациями, кровью, одеждой и новой системой сражения продолжается. Мы добавляем в игру новые текстуры (различная одежда, например майки с длиными рукавами), о чем-то мы уже говорили, что-то в процессе разработки и поэтому сегодняшний недельник не принесёт больших открытий.

Читать далее

Это была невероятно прогрессивная неделя в плане проработки анимации. В связи с чем мы представляем вам новое видео. Ну, а как только вы налюбуетесь всей этой жестокостью, давайте разберёмся, что же нас ожидает.

Читать далее

На прошлой неделе мы окончательно разобрались с нашим новым способом наложения текстур на 3D модели и теперь сможем разнообразить зомби и персонажа, в плане одежды и внешности. Раньше у нас не получалось накладывать текстуры друг на друга, и они постоянно выпирали. Мы сделали так, что одежда теперь является одновременно и текстурой и моделью.

Читать далее

Прямо сейчас мы находимся в интересной стадии разработки, которой многие величают как “идёт постройка”, как если бы мы работали над возведением здания. Сегодня мы решили вкратце рассказать то, над чем работают наши коллеги “из окопов”, и что уже стоит в очереди на выход в ближайших обновлениях.

Читать далее

На этой неделе, вместе с нашим аниматором Мартином, который занимается переносом анимаций в игру (без которых будет невозможно сделать видимые сумки, кровоподтеки и поуровневую одежду), мы так и не смогли подготовить для вас новое видео, но надеемся, что мы сможем более подробно разобраться в деталях без него. В частности мы поговорим о разнообразии зомби в будущем.

Читать далее

В данном недельнике мы вновь возвращаемся к нашему аниматору Мартину. Он почти закончил добавлять свои анимации, но работа над анимацией сумок все еще кипит.

И посреди всей этой работы ему пришла в голову идея, как можно еще разнообразить игру.

Читать далее

В добрый путь, сборка 34 и новое демо

Во-первых, хотелось бы сказать, что с выходом недельника, мы обновили игру до версии 34.28 и выпустили версию для GOG.

Во-вторых, мы обновили демо-версию включив улучшенные текстуры и наработки предыдущих версий. Следующее обновление демо будет тогда, когда будут готовы все анимации.

Читать далее

Сегодняшний недельник представлен фирмой “Мартин и его анимашки”. Новая система анимаций, над которой он изрядно работает, даёт повод задуматься о геймплейных новшествах, связанных с улучшением/добавлением оружия…

Читать далее